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‘स्टारफील्ड’ में सर्वश्रेष्ठ हथियार को वास्तव में नष्ट करना पड़ सकता है

Starfield

बेथेस्डा

जैसा कि मैंने लगभग 160 घंटों तक स्टारफ़ील्ड खेला, और अंत तक अपनी कठिनाई को वेरी हार्ड तक बढ़ा दिया, मैंने देखा कि मेरे पास जो एक हथियार था वह बाकी सब चीज़ों से एक मील बेहतर प्रदर्शन कर रहा था। और इसका वास्तव में कोई मतलब नहीं था।

वह वारून इन्फ्लिक्टर होगा, जहां हाथापाई हथियार और पिस्तौल सहित हथियारों की वारून श्रृंखला आम तौर पर बाकियों से एक कट ऊपर होती है, लेकिन इन्फ्लिक्टर? ऐसा लगा मानो यह उसकी अपनी श्रेणी हो। आप इसे हिपफायर कर सकते हैं और मुट्ठी भर शॉट्स में दुश्मनों पर हमला कर सकते हैं, और यह हरे रंग की दुर्लभता से अधिक उच्चतर कभी नहीं मिल रहा था। इससे कोई फर्क नहीं पड़ा. वेरी हार्ड पर, यह चीज़ अभी भी एक ट्रक की तरह टकराती थी और मेरे पास इसके लिए व्यावहारिक रूप से असीमित बारूद था, क्योंकि उस प्रकार का बहुत अधिक उपयोग नहीं किया गया था।

मैंने कई अन्य खिलाड़ियों को यह पुष्टि करते हुए देखा है कि हां, यह सिर्फ मैं ही नहीं हूं, यह बात पागलपन भरी है। इसमें से अधिकांश केवल शुद्ध आधारभूत क्षति है, लेकिन यह पता चला है कि यह कुछ इंटरैक्शन और मॉड्स के कारण गेम में किसी भी अन्य चीज़ की तुलना में शायद 10 गुना बेहतर हथियार बन सकता है। इतना कि यदि स्टारफ़ील्ड कभी PvE गेम होने के बावजूद संतुलन की कोई झलक चाहता है, तो वह इसे वापस स्केल करना चाहेगा, क्योंकि यह वास्तव में टूटा हुआ लगता है। और यह एक ऐसे खेल में है जहां मैं पहले ही कह चुका हूं कि वेरी हार्ड उतना कठिन नहीं है जितना कि है।

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बेथेस्डा

इसके बारे में एक बहुत बढ़िया सूत्र है यू/सैल्टीमीटबॉय से जो इस बारे में बात करता है कि वरूण इन्फ्लिक्टर कितना पागल हो सकता है, और क्यों। यहां वे सभी बिंदु हैं जो एक साथ आकर इसे खेल में किसी भी कठिनाई पर कमोबेश किसी भी दुश्मन को खत्म करने में सक्षम बनाते हैं।

  • इसके पास पहले से ही उच्च आधार आँकड़े हैं, यह पहले से ही अन्य सभी चीज़ों की तुलना में स्टारफ़ील्ड में सबसे अधिक डीपीएस हथियार है।
  • यह एक पार्टिकल बीम हथियार है, जो खेल में मौजूद कुछ ही हथियारों में से एक है और किसी कारण से, पार्टिकल बीम हथियारों को पार्टिकल बीम अपग्रेड दोनों से लाभ होता है। और लेजर उन्नयन.
  • फिर, यह तकनीकी रूप से एक गैर-स्वचालित राइफल है जिसमें एक गुंजाइश हो सकती है, इसलिए इसे मार्क्समैनशिप और स्नाइपर सर्टिफिकेशन दोनों से भी लाभ होता है, जहां मार्क्समैनशिप उस पेड़ में पोस्ट-क्रिट पर्क के साथ अधिकतम स्तर पर निरंतर नॉकडाउन की अनुमति देता है। इसके लिए हथियार के साथ स्कोपिंग की आवश्यकता नहीं है, बस हथियार में बिल्कुल स्कोप है, इसलिए आप इस प्रभाव को हिप फायर कर सकते हैं।
  • फिर, यदि आप हथियार क्राफ्टिंग पेड़ के नीचे जाते हैं, तो आप एक मॉड कॉल स्प्रेड नोजल तैयार कर सकते हैं और लागू कर सकते हैं, जो आपके शॉट को तीन बीम में विभाजित कर देगा। और फिर भी…यह सीमा या सटीकता में परिवर्तन नहीं करता है, जिसका अर्थ है कि सभी तीन किरणें वहीं टकराती हैं जहां आप निशाना लगा रहे थे। और उनमें से प्रत्येक किरण को, अपने आप में, आलोचना करने का मौका मिलता है।
  • इसका अंतिम परिणाम एक उच्च डीपीएस, स्थायी रूप से स्तब्ध कर देने वाला हथियार है जिसे आप हिपफायर कर सकते हैं और व्यावहारिक रूप से एक बन्दूक की तरह उपयोग कर सकते हैं, भले ही इसे लंबी दूरी की स्कोप्ड राइफल माना जाता है।

गेम में और कुछ भी इसके करीब भी नहीं है। स्टारफ़ील्ड के लिए यह वही है जो डेस्टिनी 1 के लिए गजलरहॉर्न था, शायद उससे भी अधिक। इस स्तर तक पहुंचने के लिए अच्छी मात्रा में स्टेट पॉइंट की आवश्यकता होती है, और स्प्रेड नोजल को कुछ उन्नत हथियार क्राफ्टिंग की आवश्यकता होती है, लेकिन यह बहुत बुरा नहीं है।

मैं लगभग… इसका उपयोग भी नहीं करूंगा? यह व्यावहारिक रूप से एक गोल्डन गन है, जो पहले से ही बहुत कठिन कठिनाई को बहुत कठिन बना देती है, और जब आपको ऐसी बंदूक कभी नहीं मिलेगी जो इस जैसी 30% भी अच्छी हो तो इसे खेलने का क्या मतलब है? लेकिन मुझे लगता है कि यह अच्छी बात है कि सामान्य तौर पर इतनी भारी क्षति पाई गई है। एक बार फिर, यहां स्पष्टीकरण के लिए यू/सैल्टीमीटबॉय को पूरा श्रेय।

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मेरे विज्ञान-कथा उपन्यास उठाओ हीरोकिलर श्रृंखला और पृथ्वी पर जन्मे त्रयी.

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