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‘साइबरपंक 2077: फैंटम लिबर्टी’ समीक्षा: रक्त और उदात्त

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इस बिंदु पर साइबरपंक 2077 के संपूर्ण, उलझे हुए इतिहास को दोहराने की बहुत कम आवश्यकता है। इसकी लॉन्चिंग इतनी खंडित, बिना पॉलिश की गई थी कि अब यह उद्योग के लिए एक सावधान करने वाली कहानी बन गई है क्योंकि कोई भी रिलीज के समय “एक और साइबरपंक” नहीं बनना चाहता। सीडीपीआर अपनी पूर्व स्टर्लिंग प्रतिष्ठा को खोना नहीं चाहता था, इसलिए उसने लगभग खर्च किया खेल को ठीक करने और उसमें बदलाव करने में तीन साल लगे सभी इस क्षण तक आगे बढ़ रहे हैं, की रिहाई अद्यतन 2.0गेम का एक भव्य बदलाव, और उस अपडेट को चलाने के लिए नई सामग्री, फैंटम लिबर्टी विस्तार।

फैंटम लिबर्टी से अपडेट 2.0 निकालना असंभव है, भले ही यह पूरे गेम पर लागू हो। यह एक परिवर्तनकारी हिस्सा है कि केंद्रीय कथानक के बाहर विस्तार कैसा महसूस होता है।

इसे ध्यान में रखते हुए, मैं यह नहीं कह सकता कि यह 10/10 विस्तार के अलावा कुछ और है। यह पूरे गेम की दोबारा समीक्षा नहीं है, अब जब यह अपडेट और फैंटम लिबर्टी आ गई है, लेकिन यह वह स्कोर है जिसे मैं 2.0 ओवरहाल के साथ विस्तार के साथ ही दे रहा हूं।

क्या मुझे यकीन है? मुझे यकीन है। मैंने अब दो अलग-अलग निर्मित बनाम के साथ दो प्लेटफार्मों पर फैंटम लिबर्टी को हराया है। मेरा तीसरा भाग कहानी के मध्य में है। विस्तार में यह लगभग 50 घंटे या उससे भी अधिक घंटे है, जो शायद 17-18 घंटे या उससे भी अधिक समय तक चलता है यदि आप अतिरिक्त मिशनों और थोड़े से अन्वेषण का लाभ उठा रहे हैं। मुख्य कहानी ब्लिट्ज़ छोटी होगी, लेकिन मैं ऐसा करने की अनुशंसा नहीं करूंगा।

कहानी न्यूयॉर्क से भागने से शुरू होती है, लेकिन यह निश्चित रूप से उस तरह समाप्त नहीं होती है। वी से सोंगबर्ड, एक नेट्रनर द्वारा संपर्क किया जाता है जो उसे उसके घातक अवशेष निदान के इलाज का वादा करता है यदि वह राष्ट्रपति को बचाने में मदद करेगी जो वर्तमान में स्पेस फोर्स वन पर एक कठिन लैंडिंग के लिए है।

राष्ट्रपति डॉगटाउन में दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है, जो नाइट सिटी का एक घिरा हुआ हिस्सा है, जो एक उग्रवादी सरदार, कर्ट हेन्सन द्वारा नियंत्रित है, जो स्थानीय पुलिस के रूप में कार्य करने वाले अपने गुर्गों के साथ अपने छोटे साम्राज्य को नियंत्रित करता है। ऐसा प्रतीत होता है कि हैनसेन राष्ट्रपति को मरवाना चाहता है, लेकिन जल्द ही पूरी कहानी का ध्यान सोंगबर्ड और उसके बेवजह गायब होने पर केंद्रित हो जाता है। परिचय मिशन के अंत तक राष्ट्रपति को बचा लिया जाता है। सोंगबर्ड बिल्कुल अलग कहानी है।

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सोंगबर्ड…राष्ट्रपति और पूरे एनयूएसए के लिए मूल्यवान है, उन कारणों से जिनके बारे में मैं नहीं बताऊंगा, इसलिए आपको एक लंबे समय से निष्क्रिय एजेंट की मदद से उसे ढूंढने का काम सौंपा गया है, इसी तरह हम इदरीस एल्बा के रीड से मिलते हैं। और यदि यह पर्याप्त नहीं था, तो कीनू रीव्स का जॉनी सिल्वरहैंड निश्चित रूप से अभी भी आपके द्वारा किए जाने वाले हर काम पर निंदनीय टिप्पणी की पेशकश कर रहा है, साथ ही एनयूएसए के तहत सेना में सेवारत अपने समय पर कुछ आश्चर्यजनक रूप से मार्मिक प्रतिबिंब भी पेश कर रहा है। वीरान हो गए और एक कट्टर अराजकतावादी बन गए।

फैंटम लिबर्टी की कहानी मुख्य गेम की संपूर्ण चिप-आधारित अरासाका कहानी से आसानी से बेहतर है। मैंने हमेशा कहा कि साइबरपंक के साथी-केंद्रित साइड मिशन केंद्रीय कथानक से बेहतर थे, और यह यहां भी सच है, क्योंकि अब आप कहानी की अवधि के लिए रीड के साथ साझेदारी कर रहे हैं (लेकिन नहीं, आप उसके साथ रोमांस नहीं कर सकते, क्षमा करें दोस्तों) . इदरीस एल्बा है तारकीय यहाँ। सीडीपीआर के एनिमेटरों के साथ मिलकर उनका उत्कृष्ट वॉयसवर्क उन्हें खेल के किसी भी अन्य चरित्र की तुलना में अधिक जीवंत और वास्तविक महसूस कराता है, यहां तक ​​कि कीनू के जॉनी से भी अधिक। वह विस्तार का मूल और केंद्रीय कारण है कि कहानी इतनी अच्छी तरह से चलती है।

लेकिन मैं सोंगबर्ड को दूसरी मुख्य भूमिका के रूप में नज़रअंदाज नहीं करना चाहूंगा, एक सम्मोहक चरित्र जिसकी आप मदद करना चाहते हैं, लेकिन चिंता इस बात की है कि यदि आप एनयूएसए के साथ उसके संबंधों के गहरे अंत में बहुत दूर तक गोता लगाते हैं और वह उनके लिए क्या काम करती है, तो क्या होगा, बिल्कुल। और हमेशा की तरह, मेरी (तीन) महिला बनामों को चेरामी लेह ने आवाज दी है, जिनके बारे में मेरा मानना ​​है कि वीडियो गेम के इतिहास में प्रथम-व्यक्ति-केवल नायक का यह सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन है। और मैं फैंटम लिबर्टी में लेह के अतिरिक्त, अविश्वसनीय वॉयसवर्क के साथ उस पर कायम हूं जो वी को नए, भावनात्मक स्थानों पर ले जाता है जहां वह पहले कभी नहीं गई थी।

यहाँ विस्तार में एक और उल्लेखनीय “चरित्र” संगीत है। अकेले स्कोर ही यहां अपनी पांच सितारा समीक्षा के योग्य है, और यह खेल में सर्वश्रेष्ठ क्षणों पर जोर दिए बिना उन पर जोर देता है। जब मैं यह लिख रहा हूं तब भी मैं साउंडट्रैक सुन रहा हूं।

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कहानी के सार और उसके अंत (जिनमें से तीन मैंने देखे हैं, एक चौथा नया समग्र मुख्य खेल का अंत) में शामिल हुए बिना, यहां कुछ चौंकाने वाले विकल्प हैं जिनके एक से अधिक उदाहरणों में वास्तव में चौंकाने वाले परिणाम हैं। एक बार सभी के खेलने के बाद मैं भविष्य के लेखों में उनके बारे में गहराई से जानने का इंतजार नहीं कर सकता।

मुख्य खोज के अलावा, दो फिक्सर वापस आते हैं, मुअमर रेयेस आपको कारों को चुराने और नई (काफ़ी ठोस) कार युद्ध प्रणाली का परीक्षण करने के लिए गिग्स देता है, जिसके साथ कम से कम एक महत्वपूर्ण खोज जुड़ी होती है, और मिस्टर हैंड्स, जहां डॉगटाउन उसका क्षेत्र है, और उसके पास आपको देने के लिए लगभग दस नौकरियां हैं। हालाँकि, मुख्य कहानी में भी उनकी भूमिका है।

मिशन अधिकतर तारकीय हैं, अलग-अलग तरीकों से पहुंच योग्य हैं, और बेस गेम में लगभग किसी भी चीज़ से अद्वितीय हैं। मैं अंत के एक के करीब एक शाखा पथ के बारे में बस इतना ही कहूंगा कि यह आसानी से सबसे अच्छा, बेतहाशा साइबरवेयर-आधारित गेमप्ले क्षण है जो मैंने श्रृंखला में कभी देखा है। हालाँकि, एक और अंत ने मुझे मेरे सबसे कम पसंदीदा मिशन में धकेल दिया, जिसका मुझे सामना करना पड़ा, एक खतरनाक इंस्टा-डेथ स्टील्थ सेगमेंट जिसे साफ़ करना बेहद निराशाजनक था। लेकिन कुल मिलाकर, वह एकमात्र मिशन था जो मुझे पूरे विस्तार में पसंद नहीं आया।

पहले तो मुझे बिल्कुल नहीं पता था कि डॉगटाउन के बारे में क्या सोचना है, जो कि है छोटा नाइट सिटी के समग्र मानचित्र की तुलना में। हालाँकि मुझे लगता है कि हमें यह याद रखना होगा कि नाइट सिटी का कितना हिस्सा खाली जगह और बंद दरवाजे हैं। यहां डॉगटाउन में, हालांकि यह बहुत छोटा है, लगभग हर जगह का एक उद्देश्य होता है, चाहे वह कई मंजिलों वाली इमारतें हों जिनमें मिशन होते हैं, या युद्ध क्षेत्र जहां हवाई बूंदें गिरती हैं। वहां आप खेल के कुछ सर्वोत्तम पुरस्कारों के लिए गिराए गए टोकरे को हैक करने के लिए अच्छी संख्या में दुश्मनों से लड़ेंगे।

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जहां तक ​​गेमप्ले की बात है, जैसा कि मैंने कहा, यहां 2.0 को फैंटम लिबर्टी से अलग करना असंभव है, भले ही मैंने “समीक्षा” की हो। वह पहलू पिछले सप्ताह. यह गेम कैसा लगता है इसका एक संपूर्ण परिवर्तन है, और सबसे पहले मैंने तीन पात्रों पर जो भूमिका निभाई उसका अधिकांश कारण यह था कि मुझे यह पता चल सके कि मेरी पुरानी, ​​अलग-अलग बिल्डें कैसी लगती हैं। आप एक बार विशेषता बिंदुओं का सम्मान कर सकते हैं, यह देखते हुए कि कितना बदल गया है, और अब आप किसी भी समय बिल्ड वेरिएंट आज़माने के लिए कौशल बिंदुओं को मुफ्त में स्विच कर सकते हैं। बहुत सारे साइबरवेयर हैं, अब एक नई प्रणाली के साथ जो आपके कुल बिजली उपयोग को तब तक सीमित करता है जब तक आप इसे अपग्रेड नहीं करते हैं, या साइबरसाइको में जाने के जोखिम पर इसे ओवरक्लॉक नहीं करते हैं (जो आपको स्वास्थ्य के बदले में और भी अधिक नुकसान देता है)। अविश्वसनीय नए कपड़े और विशेष क्षमताओं वाली जंगली नई आइकॉनिक बंदूकें हैं जो लुटेरे-निशानेबाज में किसी भी चीज को टक्कर देती हैं।

मेरा पीसी नेट्रनर बिल्ड निष्क्रिय से चला गया, अधिकांश इमारतों के अंदर जाने के बिना भी लिंक्ड सिस्टम के माध्यम से दुश्मनों को मारना, बहुत अधिक युद्ध केंद्रित, ऑन-द-फ्लाई क्विकहैक को स्मार्ट हथियारों के साथ विलय कर दिया गया जो अब एक ही खुफिया पेड़ पर कब्जा कर लेते हैं, और अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से तालमेल बिठाते हैं। .

मेरा Xbox ब्लेड बिल्ड हमेशा मजबूत था, लेकिन नई प्रणाली के तहत यह नियंत्रण से बाहर हो गया। मेरे कटाना और मेंटिस ब्लेड्स, विशेष रूप से नए रेलिक अपग्रेड के साथ, हर किसी का छोटा काम कर सकते हैं, और सभी हाथापाई हथियारों में भयानक नए फिनिशर होते हैं जो प्रदर्शन करने पर गेमप्ले बोनस भी प्रदान करते हैं। आप दुश्मनों को उन्हीं की गोलियों से मारने के लिए गोलियों की दिशा भी बदल सकते हैं। मैंने थ्रोएबल ब्लेड्स में कुछ बिंदु भी डाले, एक सिस्टम सीडीपीआर ने कुछ समय पहले इसे लागू करना शुरू किया था, लेकिन अब इसमें एक संपूर्ण कौशल वृक्ष है और यह खेल में कुछ सबसे संतोषजनक हत्याओं की अनुमति देता है, अंदर और बाहर दोनों जगह।

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फैंटम लिबर्टी

अंत में, मैं अभी भी अपने आक्रमण वर्ग पर खेल रहा हूं, जहां शॉटगन और एलएमजी दुश्मनों को तुरंत “नष्ट” कर सकते हैं, अनिवार्य रूप से फॉलआउट से ब्लडी मेस पर्क, लेकिन तथ्य के बाद युद्ध के लाभ के साथ। मेरे पास यहां जलने वाले गोरिल्ला हथियार हैं, और मैं लगभग 80% धीमी गति से दौड़ते हुए, सिर में दुश्मनों को गोली मारते हुए, असीमित संख्या में फायर ग्रेनेड फेंकने की प्रवृत्ति रखता हूं। शायद मेरा सभी किरदारों में सबसे मज़ेदार।

यह कहना एक त्रासदी है कि यह वही गेम होना चाहिए था जिसे हमने लॉन्च के समय देखा था, लेकिन फिर से, इसे ले लिया गया है तीन साल यहां तक ​​पहुंचने के लिए, और मैं लॉन्च में इतनी देरी की कल्पना भी नहीं कर सकता कि यह संभव भी हो सकता था। हालाँकि, अंत में, यहाँ बनाया गया तैयार उत्पाद बिल्कुल हर किसी के समय के लायक है, और इसमें अब वह भी शामिल है जो एक आदर्श विस्तार के बहुत करीब है। यह वीडियो गेम कहानी सामग्री के साथ बहुत लंबे समय में मेरा सबसे अधिक जुड़ाव है, और एक नए जंगली युद्ध प्रणाली के माध्यम से दुश्मनों को खदेड़ने में मुझे सबसे ज्यादा मजा आया, आखिरकार मुझे फुल-ऑन साइबरसाइको जैसा महसूस हुआ जो मैं हमेशा से करना चाहता था। होना।

फैंटम लिबर्टी साइबरपंक 2077 की तूफानी गाथा के लिए एक पूरी तरह से उत्कृष्ट हंस गीत है। और खेलने के बाद, आपको खुशी होगी कि सीडीपीआर ने पहले ही सीक्वल को हरी झंडी दे दी है, इस तथ्य के बावजूद कि प्रारंभिक रिलीज पूरी कंपनी को डुबो सकती थी। यह नो मैन्स स्काई या फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV के स्तर पर एक मोचन कहानी है, और इसे स्वयं अनुभव करने योग्य है, भले ही आपने तीन साल पहले साइबरपंक के बारे में कुछ भी सोचा हो।

स्कोर: 10/10

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