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‘भाग्य 2’ पर, रहस्य, अपेक्षाएं और कमरे को पढ़ना

भाग्य 2 ) टेलेस्टो
मैं कुछ को स्वीकार करूंगा डेस्टिनी 2 के पिछले कुछ दिनों के साथ निराशा का स्तर। जबकि टेलीस्टो बग सामने आए “‘एक बात,” वे खेल में किसी प्रकार के भव्य पहेली रहस्य की शुरुआत नहीं थे। और कल, एक बंगी इंजीनियर के साथ एक साक्षात्कार ने इसे एक कारण की तरह ध्वनि बना दिया कि डेस्टिनी 2 बड़ा रहस्य नहीं कर रहा था कानाफूसी quests अब और था क्योंकि उन्हें गुप्त रखना बहुत कठिन था। बाद में कहा गया कि जो कहा गया था उसकी गलत व्याख्या थी, लेकिन मैंने अभी भी वास्तव में एक अच्छा स्पष्टीकरण नहीं सुना है कि क्यों गेम ने लगभग सभी बड़ी गेमप्ले पहेली और रहस्यों को वर्षों से छोड़ दिया है।

समुदाय प्रबंधक डीएमजी ने स्थिति के बारे में एक
धागा
पोस्ट किया, जो मैं’ यहां पैराग्राफ फॉर्म में रखा गया है:

संदर्भ महत्वपूर्ण है। हमारे इंजीनियरिंग प्रमुख के साथ हाल ही में Reddit AMA के संबंध में डेटा एन्क्रिप्शन पर एक प्रश्न रखा गया था। कुछ प्रशंसक ट्विटर्स द्वारा गलती से उत्तर का अनुवाद “बंगी इज डूइंग सीक्रेट क्वेस्ट कभी भी फिर से” में किया गया था। हमने अधिक विशिष्ट होने के लिए स्पष्टीकरण जारी किया है। ‘हम और अधिक गुप्त खोज चाहते हैं’ की प्रतिक्रिया पर आगे बोलने के लिए – प्रतिक्रिया सुनी जाती है। उस ने कहा, मैं नहीं चाहता कि यह कथन “बंगी ने अभी और रहस्यों का वादा किया हो!”

जैसा कि हमने टेलेस्टो माइक्रोएवेंट (और हालिया पैच) के साथ देखा है नोट्स), कुछ भी खिलाड़ियों के मन में एक संभावित रहस्य बन सकता है। अगर हम कुछ नहीं कहते हैं, तो इसे एक रहस्य की शुरुआत माना जाता है। यहां तक ​​​​कि अगर हम विशेष रूप से कहते हैं कि कोई रहस्य नहीं है, तो लोग तुरंत एक की तलाश शुरू कर देते हैं।

हर कदम प्रतिक्रिया सीखने और अवशोषित करने का एक क्षण है, इसलिए हम टेलेस्टो सप्ताह (या अन्य) जैसी नई चीजों को आजमाना जारी रखेंगे, भले ही उनके पास समान वाइब्स हों एक रहस्य की शुरुआत। हमें इस सप्ताह से बहुत अच्छी प्रतिक्रिया मिली है, और हम इसे आगे बढ़ाने के लिए उत्साहित हैं। अंततः, आश्चर्य और प्रसन्नता खेल का नाम है, लेकिन हर आश्चर्य 60 घंटे तक फैली पहेली नहीं हो सकता है। मैं तदनुसार उम्मीदों को रीसेट करने की अत्यधिक अनुशंसा करता हूं, लेकिन हम श्रृंखला में अधिक रहस्यों के लिए इच्छाओं के आसपास प्रतिक्रिया देते रहेंगे।
जबकि मुझे यकीन है कि एक ऐसे समुदाय के साथ व्यवहार करना निराशाजनक है जो कभी संतुष्ट नहीं होता, दूसरी तरफ, मैं इस स्पष्टीकरण को स्वयं थोड़ा निराशाजनक पाते हैं। मुझे नहीं लगता कि यह आश्चर्य करना अनुचित है कि बंगी ने एक और व्हिस्पर या ज़ीरो ऑवर प्रकार की पूरी तरह से गुप्त खोज, या कॉरिडोर्स ऑफ़ टाइम जैसी सामूहिक सामुदायिक पहेली को सचमुच वर्षों से क्यों नहीं किया है। वे कह सकते हैं “नहीं, यह सिर्फ इसलिए नहीं है क्योंकि हम डेटामाइनर्स से चीजों को गुप्त नहीं रख सकते हैं,” और फिर भी मैं वास्तव में एक वैकल्पिक स्पष्टीकरण नहीं देख रहा हूं।

भाग्य 2 बंगी

एक आम शिकायत यह है कि समुदाय उन चीजों के बारे में “बदमाश” महसूस करता रहता है जो बड़े रहस्यों की तरह दिखती हैं और ध्वनि करती हैं (टेलेस्टो!) यदि आप कह रहे हैं “ठीक है, आप लोग किसी भी चीज़ पर छलांग लगाते हैं या संभावित रहस्य के रूप में कुछ भी नहीं” तो यह आपको क्या बताता है? कि समुदाय भूख से मर रहा है रहस्यों के लिए, और यह सुनना अजीब है कि “फीडबैक” के साथ पारित किया जा रहा है जब यह अविश्वसनीय रूप से प्रसिद्ध है कि व्हिस्पर सीक्रेट जैसी चीजें खेल ने अपने जीवनकाल में सबसे अच्छी चीजों में से एक रही है। यह खबर नहीं है। और अब हमें “उम्मीदों को तदनुसार रीसेट करने” के लिए कहा जा रहा है, जिसका अर्थ यह होगा कि नहीं, इस तरह का सामान वास्तव में जल्द ही किसी भी समय नहीं आ रहा है, सबसे अधिक संभावना है, “फीडबैक” के वर्षों के बावजूद।

मुझे लगता है कि रहस्यों की कमी के लिए अन्य स्पष्टीकरण हैं जो देखने में अधिक स्पष्ट हैं: जबकि बंगी ने अपनी टीमों को बढ़ाया है, वे पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं अधिक सार्वजनिक-सामना करने वाली परियोजनाएं। उदाहरण के लिए, एक मौसमी टीम बड़ी मौसमी गतिविधियों को बनाने पर ध्यान केंद्रित करती है जो एक सीज़न के लिए विक्रय बिंदु के रूप में कार्य कर सकती है। कुछ ऐसा जो शायद एक रहस्य हो सकता था, अब सीजन खरीदते समय मूल्य दिखाने के लिए समय से पहले एक विज्ञापित विदेशी खोज है। फिर नया मुद्रीकरण है, जहां बंगी अब हर साल एक कालकोठरी पास बेचना चाहता है। उन्हें गुप्त नहीं रखा जा सकता, भले ही वे पिछले गुप्त मिशनों की तुलना में कम से कम कुछ हद तक समान हों, भले ही वे बहुत बड़े न हों। डंगऑन जिन्हें आप $20 में बेच सकते हैं, वे कानाफूसी-प्रकार की चीज़ों की तुलना में स्वाभाविक रूप से अधिक मूल्यवान हैं। सामुदायिक पहेली के संदर्भ में, मुझे लगता है कि बंगी खिलाड़ियों द्वारा नीओब लैब्स या कॉरिडोर ऑफ टाइम जैसी चीजों से पुशबैक से डर गया था, जिन्होंने शिकायत की थी कि वे सिर्फ “स्ट्रीमर” घटनाएं थीं जहां कुछ मुख्य लोगों ने हल करने पर काम किया था बड़ा समुदाय। मुझे इस कथा से नफरत है, क्योंकि यह कुछ सबसे दिलचस्प सामग्री है जिसे डेस्टिनी ने किया है, मेरी मुख्य समस्या पहेली की विस्तृत प्रकृति के लायक नहीं होने के पुरस्कार थे (कॉरिडोर के मामले में, पहले से ही घोषित विदेशी लॉन्चिंग से कुछ हफ्ते पहले। रोडमैप) चूंकि बंगी वास्तव में यह स्पष्ट नहीं कर रहा है क्यों वे रहस्य नहीं कर रहे हैं, ये मेरे सबसे अच्छे अनुमान हैं। मुझे लगता है कि मुझे इस बिंदु पर बादलों में संकेतों की तलाश करना बंद करना होगा और बस यह स्वीकार करना होगा कि ऐसा कुछ भी लंबे समय तक नहीं हो सकता है, अगर इसे फिर से प्राथमिकता दी जाती है।

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