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‘डेस्टिनी 2’ ने पीवीपी फीडबैक मांगा, 3,000 खिलाड़ियों ने क्या कहा

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बंगी

बंगी का कहना है कि वे डेस्टिनी 2 पीवीपी को बर्बाद न होने देने के अपने प्रयासों को दोगुना करने जा रहे हैं, यहां तक ​​कि वे मैराथन जैसा एक नया बड़ा मल्टीप्लेयर गेम जारी करने की तैयारी भी कर रहे हैं। वे अगले साल एक फुल-ऑन फ्री मैप पैक बना रहे हैं, और मोड पर काम करने के लिए एक समर्पित PvP “स्ट्राइक टीम” बना रहे हैं।

खैर, ऐसा प्रतीत होता है कि स्ट्राइक टीम कुछ विचार चाहती है, क्योंकि बंगी ने अब डेस्टिनी 2 खिलाड़ियों से फीडबैक मांगा है कि उन्हें पीवीपी में क्या जोड़ने या बदलने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए। जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, खिलाड़ियों की राय होती है और इस पर 3,000 से अधिक प्रतिक्रियाएँ आईं डाक.

कुछ सामान्य विषय अवश्य उभरे। हालाँकि हर कोई सबसे लोकप्रिय टेक से सहमत नहीं होगा, ऐसे कई मुद्दे हैं जो सामने आते रहे हैं, जिनमें खेल के कुछ शीर्ष खिलाड़ियों के मुद्दे भी शामिल हैं। हमारे पास है:

अधिक मानचित्र – यह सदियों से #1 चीज़ रही है, लेकिन आंशिक रूप से संबोधित होने के बाद भी, गेम को एक से अधिक मुफ्त मैप पैक की आवश्यकता होगी (हमें यकीन नहीं है कि इसमें कितने मानचित्र हैं), और इसकी भी आवश्यकता है अच्छा मानचित्र, जो बिल्कुल पिछले दो मानचित्रों के समान नहीं हैं।

हवाई प्रभावशीलता को पूर्ववत करें – यह कुछ ऐसा था जिसकी कभी किसी ने मांग नहीं की थी, और यह स्टॉम्पीज़ प्लेस्टाइल जैसी चीजों को कमजोर करने का एक अत्यधिक जटिल तरीका जैसा महसूस हुआ, जब स्टॉम्पीज़ को किसी भी तरह से पूरी तरह से नर्वस कर दिया गया था। सभी अनुरोधों में से, मुझे लगता है कि यह वह हो सकता है जिसे सुलझाना सबसे कठिन है, क्योंकि यह न केवल खेल से एई को हटा रहा है, बल्कि यह अब क्षमताओं और भत्तों के साथ भी जुड़ा हुआ है। ऐसा नहीं है कि इसे वापस करना उचित नहीं होगा, लेकिन यह बिल्कुल गड़बड़ होगा।

नियति 2

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अधिक पुरस्कार – यह सभी PvP मोड में है। कॉम्प हथियार जैसी चीज़ें अच्छी हैं, लेकिन गिराने के लिए अधिक अवसरों की आवश्यकता होती है। आयरन बैनर लूट को 20 में से 1 हथियार के बजाय अधिक बड़ा लक्ष्य बनाने की जरूरत है। अधिक समर्पित क्रूसिबल हथियार और यहां तक ​​कि कवच भी समग्र रूप से गिरता है।

केडीए प्रदर्शित – यह विभिन्न तरीकों के लिए बंगी के “लोगों को बुरा महसूस न कराएं” दर्शन का हिस्सा हो सकता है, लेकिन व्यावहारिकता में, अच्छे लोगों के बीच प्रदर्शन को मापने में सक्षम नहीं होना एक तरह से कष्टप्रद है या बुरे खिलाड़ी. मैं जानता हूं कि यह विषाक्तता से निपटने के लिए है, लेकिन ऐसा महसूस होता है कि आप जितना हासिल करते हैं उससे ज्यादा खो देते हैं।

कोई डुओ कतार नहीं – यह ट्रायल और कॉम्प के लिए है, क्योंकि इससे एकल खेलना ख़राब हो जाता है, क्योंकि आपके पास उनके साथ कॉम नहीं हैं। यह 3v3 से खिलाड़ियों को भी हटा देता है, जिससे वह पूल भी खराब हो जाता है।

मानचित्र मतदान – यह कुछ ऐसा है जो नियति के पास है कभी नहीं था, लेकिन नक्शों की मौजूदा सूची को देखते हुए और एक अच्छा या बेहतर मानचित्र प्राप्त करना कितना थका देने वाला हो सकता है, इसे पेश करने का समय आ गया है। नया एक, सबसे हाल ही में।

नियति 2

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नेर्फ़ एंटियस वार्ड्स – इस सूची में सभी प्रस्तावित नेरफ़्स में से, मैंने टाइटन स्लाइडिंग एक्सोटिक को किसी भी अन्य की तुलना में कहीं अधिक बार आते देखा। बंगी ने बहुत कम दाम में ढेर सारी अन्य विदेशी चीज़ें ख़त्म कर दी हैं।

सीबीएमएम/एसबीएमएम – मैं इस बिंदु पर यह भूल गया हूं कि लोग कहां क्या चाहते हैं और इसमें कई बार बदलाव हुआ है। मुझे लगता है कि अंतिम परिणाम यह है कि सीबीएमएम को आकस्मिक मोड में होना चाहिए, एसबीएमएम को प्रतिस्पर्धी मोड में होना चाहिए।

इन सभी में से, मुझे लगता है कि एयरबोर्न इफेक्टिवनेस को हटाना अब तक का सबसे आम अनुरोध है, यह देखते हुए कि वास्तव में नए मानचित्रों का वादा किया जा रहा है। फिर, मुझे लगता है कि यह अब तक की सबसे जटिल चीज़ है, यह देखते हुए कि उस सिस्टम को बनाने में कितना समय लगा और अब यह खेल के हर हिस्से में कितना शामिल है। लेकिन यह वही है जो लोग चाहते हैं। हम देखेंगे कि यह कैसे होता है, और इनमें से किसी को लागू होने में कितना समय लगता है।

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मेरे विज्ञान-कथा उपन्यास उठाओ हीरोकिलर श्रृंखला और पृथ्वी पर जन्मे त्रयी.

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