डिज़्नी ख़रीदना ईए हर किसी के लिए एक आपदा होगी
जेडी उत्तरजीवी
अब कई वर्षों से, डिज़्नी ने बड़ी संख्या में स्टूडियो को अपने विभिन्न लाइसेंस प्रदान करने के लिए वीडियो गेम प्रकाशन स्थान, सामग्री को छोड़ दिया है। अब, एक नई रिपोर्ट में कहा गया है कि डिज़नी एक प्रमुख प्रकाशक की खरीद के साथ बड़े पैमाने पर गेमिंग में वापस आना चाहता है। और जो नाम बार-बार सामने आता है वह है इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स।
यह एक से आता है ब्लूमबर्ग रिपोर्ट जहां डिज़्नी के अधिकारी कथित तौर पर सीईओ बॉब इगर को ईए खरीदकर गेम प्रकाशन में वापस आने के लिए दबाव डाल रहे हैं। कहा जाता है कि इगर इस विचार के बारे में “अप्रतिबद्ध” हैं। जाहिरा तौर पर इन योजनाओं पर पिछले साल ही चर्चा हो चुकी है, हालांकि ईए ने कथित तौर पर एनबीसीयूनिवर्सल, ऐप्पल और अमेज़ॅन के साथ भी बात की थी, और अभी तक कुछ भी सामने नहीं आया है। वास्तव में एक संक्षिप्त, गलत रिपोर्ट थी कि अमेज़ॅन ने कुछ समय पहले ईए खरीदा था, जो गलत निकला।
जब डिज़्नी स्वयं प्रकाशित हो रहा था और जब ये लाइसेंस जारी किए गए थे तब डिज़्नी वीडियो गेम सामग्री हर जगह मौजूद थी। ईए के भीतर, हमारे पास कैल केस्टिस अभिनीत महान जेडी श्रृंखला है। लेकिन हमारे पास कुछ विनाशकारी बैटलफ़्रंट लॉन्च भी हैं जिन्हें लंबे समय तक ठीक करना पड़ा। दो स्क्वायर एनिक्स गेम्स, मार्वल एवेंजर्स और गार्डियंस ऑफ द गैलेक्सी के खराब प्रदर्शन के कारण मार्वल की बिक्री काफी कठिन रही है। सबसे सफल मार्वल गेम आसानी से सोनी का स्पाइडर-मैन है, लेकिन वह…सोनी है, उनके और डिज्नी के बीच उस चरित्र पर अधिकारों के मुद्दों के जाल के लिए धन्यवाद।
यह लगभग हर किसी के लिए बुरा क्यों होगा?
- डिज़्नी ने पिछले कुछ वर्षों में वीडियो गेम के प्रबंधन में कोई वास्तविक कौशल नहीं दिखाया है और ईए जैसे विशाल प्रकाशक को खरीदने से उनके बदलने की कोई संभावना नहीं है। शायद अगर ईए को चलने की अनुमति दी जाती पूरी तरह स्वतंत्र रूप से यह काम कर सकता है, लेकिन ऐसा लगता नहीं है कि डिज़नी इस अधिग्रहण का अपनी अन्य संपत्तियों के साथ तालमेल बिठाकर कैसे उपयोग करना चाहेगा, और पहले से ही संघर्ष कर रहे डिज़नी को एक ऐसे उद्योग का प्रबंधन करने की कोशिश करनी होगी जिसे वह बमुश्किल समझ पाता है।
- ईए की ओर से, डिज्नी के स्वामित्व में होने का मतलब यह होगा कि वे एक मेगाकॉर्प की दया पर हैं जो तब उनकी रिलीज की पूरी सूची तय कर सकता है। और इसका मतलब है कि अधिक स्टार वार्स और मार्वल गेम, या जो कुछ भी डिज्नी किसी भी समय अपनी अन्य संपत्तियों से आगे बढ़ाना चाहता है। हालाँकि कुछ सफल स्टेपल बने रहने की संभावना है, जैसे कि सभी खेल खेल और एपेक्स लीजेंड्स जैसे कुछ, बहुत से डेवलपर्स अब डिज्नी मिनियन बनने और इन लाइसेंस प्राप्त खेलों पर अनिश्चित काल तक काम करने का आनंद नहीं ले सकते हैं।
- उपभोक्ता पक्ष पर, इसका मतलब यह हो सकता है कि ईए सभी स्टार वार्स और मार्वल अधिकारों को अनिश्चित काल के लिए बंद कर देगा। वर्तमान में ईए के बाहर सभी प्रकार के स्टूडियो में कई दिलचस्प स्टार वार्स परियोजनाएं चल रही हैं, लेकिन यह बदल सकता है। हालांकि यह इनसोम्नियाक से वूल्वरिन या स्पाइडर-मैन को दूर नहीं कर सकता है, यह भविष्य के मार्वल गेम्स को ईए तक सीमित कर सकता है और कौन जानता है कि भविष्य में वास्तव में अच्छी परियोजनाएं मिट सकती हैं। यहां तक कि गार्डियंस ऑफ द गैलेक्सी जैसी कई “असफलताएं” भी काफी अच्छी रही हैं, और शायद इस मॉडल के तहत उनका अस्तित्व ही नहीं होता।
वास्तव में ऐसा होने की कितनी संभावना है? इगर “गैर-प्रतिबद्ध” हो सकता है, लेकिन स्पष्ट रूप से डिज्नी में कई लोग गेमिंग में प्रवेश की मांग कर रहे हैं, और ईए को ऐसा लगता है कि वह सही कीमत पर बेचने को तैयार है, इसलिए हम यहां हैं। डिज़्नी का $155.51 बिलियन मार्केट कैप निश्चित रूप से ईए के $34.7 बिलियन से बड़ा है, लेकिन यह डिज़्नी का 20% हिस्सा है, इसलिए यह कुछ भी नहीं है। एक चीज़ जिसके बारे में मुझे लगता है कि शायद कोई मुद्दा नहीं होगा, वह है नियामक, यह देखते हुए कि डिज़नी गेमिंग स्पेस में एक खिलाड़ी नहीं है, और अगर माइक्रोसॉफ्ट के एक्टिविज़न सौदे को मंजूरी मिल गई है, तो मुझे समझ नहीं आता कि ऐसा क्यों नहीं होगा।
मुझे नहीं लगता कि ईए और डिज़्नी दोनों में कुछ शीर्ष स्तर के अधिकारियों के अलावा कोई भी वास्तव में ऐसा होते देखना चाहता है। मुझे नहीं लगता कि यह लंबे समय में किसी भी कंपनी के लिए अच्छा होगा, और निश्चित रूप से उपभोक्ताओं के लिए नहीं, लेकिन हमें इंतजार करना होगा और देखना होगा कि क्या यह वास्तव में होता है।
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