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600,000 से अधिक इकाइयों की बिक्री के साथ PS5 सर्वाधिक बिकने वाला

600,000 से अधिक इकाइयों की बिक्री के साथ PS5 बेस्ट-सेलर - सितंबर 2023 के लिए यूरोप हार्डवेयर अनुमान

द्वारा विलियम डी’एंजेलो 10 घंटे पहले पोस्ट किया गया / 2,175 दृश्य

PlayStation 5 यूरोप में सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल था 633,693 VGChartz के अनुमान के अनुसार, सितंबर 2023 में इकाइयाँ बिकीं।PlayStation 5 की अब अनुमानित 13.80 बिक्री हुई है दस लाख यूरोप में इकाइयों का जीवनकाल।

निंटेंडो स्विच ने अनुमानित 224,263 इकाइयां बेचीं, जिससे उसकी आजीवन बिक्री 33.33 मिलियन यूनिट तक पहुंच गई। एक्सबॉक्स सीरीज़ PlayStation 4 की अनुमानित 6,505 इकाइयाँ बिकीं, जिससे इसकी आजीवन बिक्री 45.87 मिलियन इकाइयों तक पहुँच गई।

2016 में PS4 के लिए इसी महीने की तुलना में PS5 की बिक्री में 56,000 यूनिट से अधिक की वृद्धि हुई है, जबकि Xbox One के लिए इसी महीने की तुलना में Xbox सीरीज X|S की बिक्री में लगभग 10,000 यूनिट की वृद्धि हुई है। सितंबर 2016 में PS4 की 577,372 इकाइयाँ बिकीं और Xbox One की बिक्री 184,215 इकाइयाँ रहीं।

एक साल पहले इसी महीने की तुलना में PlayStation 5 की बिक्री 303,993 (92.2%) अधिक है। एक्सबॉक्स सीरीज़ PlayStation 4 की बिक्री साल-दर-साल 5,200 यूनिट (398.5%) बढ़ी है।

महीने-दर-महीने बिक्री को देखते हुए, PlayStation 5 की बिक्री 36,000 इकाइयों से अधिक है, Xbox सीरीज X|S की बिक्री लगभग 69,000 इकाइयों की वृद्धि है, और Nintendo स्विच की बिक्री 15,000 इकाइयों से अधिक कम है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि सितंबर में पांच सप्ताह होते हैं, जबकि अगस्त में चार होते हैं।

2023 से अब तक, PlayStation 5 ने अनुमानित 4.33 मिलियन यूनिट्स बेची हैं, Nintendo स्विच ने 2.53 मिलियन यूनिट्स बेची हैं, और Xbox सीरीज X|S ने 1.21 मिलियन यूनिट्स बेची हैं।

VGChartz यूरोप हार्डवेयर अनुमान - PS5, PlayStation 5, Xbox, Xbox सीरीज X, Nintendo स्विच

मासिक विक्रय:

सितंबर 2023 के लिए यूरोप हार्डवेयर अनुमान (इसके बाद आजीवन बिक्री):

  1. प्लेस्टेशन 5 – 633,693 (13,804,055)
  2. बदलना – 224,263 (33,333,078)
  3. एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस – 193,914 (6,632,246)
  4. प्लेस्टेशन 4 – 6,505 (45,865,729)

साप्ताहिक बिक्री:

यूरोप 2 सितंबर, 2023 हार्डवेयर अनुमान:

  1. प्लेस्टेशन 5 – 147,150
  2. बदलना – 46,292
  3. एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस – 43,092
  4. प्लेस्टेशन 4 – 1,325

यूरोप सितंबर 92023 हार्डवेयर अनुमान:

  1. प्लेस्टेशन 5 – 140,004
  2. बदलना – 45,049
  3. एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस – 40,412
  4. प्लेस्टेशन 4 – 1,331

यूरोप सितंबर 162023 हार्डवेयर अनुमान:

  1. प्लेस्टेशन 5 – 102,495
  2. बदलना – 43,496
  3. एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस – 33,124
  4. प्लेस्टेशन 4 – 1,288

यूरोप सितम्बर 23, 2023 हार्डवेयर अनुमान:

  1. प्लेस्टेशन 5 – 104,984
  2. बदलना – 43,446
  3. एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस – 30,929
  4. प्लेस्टेशन 4 – 1,278

यूरोप सितंबर 30, 2023 हार्डवेयर अनुमान:

  1. प्लेस्टेशन 5 – 139,060
  2. एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस – 46,357
  3. बदलना – 45,980
  4. प्लेस्टेशन 4 – 1,283

वीजीचार्ट्ज़ पद्धति:हार्डवेयर अनुमान व्यक्तिगत देशों में खुदरा नमूने और रुझानों पर आधारित होते हैं, जिन्हें बाद में व्यापक क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करने के लिए निकाला जाता है। यह आम तौर पर हमें ऐसे आंकड़े तैयार करने की अनुमति देता है जो वास्तविक कुल के 10% के भीतर होते हैं।

इस डेटा की तुलना नियमित रूप से कंसोल निर्माताओं द्वारा जारी किए गए आधिकारिक शिपमेंट आंकड़ों और हमसे अधिक बाजार कवरेज वाले क्षेत्रीय ट्रैकर्स द्वारा अनुमानित आंकड़ों से की जाती है। फिर हम उन आंकड़ों के अनुरूप लाने के लिए अपने स्वयं के अनुमानों को अद्यतन करते हैं। इसके परिणामस्वरूप अक्सर कम समय में बार-बार बदलाव हो सकते हैं, लेकिन हमें लगता है कि निरंतरता के बजाय सटीकता को प्राथमिकता देना महत्वपूर्ण है।

ध्यान दें कि हमारे अनुमान सेल-थ्रू डेटा (उपभोक्ताओं को बेची गई इकाइयाँ) पर आधारित हैं। लगभग सभी मामलों में कंसोल निर्माताओं द्वारा जारी किए गए आंकड़े शिपमेंट डेटा (सेल-इन) पर आधारित होते हैं, जहां जैसे ही कोई उपकरण फैक्ट्री छोड़ देता है और डिलीवरी के लिए आपूर्ति श्रृंखला में प्रवेश करता है, उसे बिक्री माना जाता है। यही कारण है कि हमारे द्वारा समायोजन करने के बाद भी, कंपनियों के आंकड़ों (सेल-इन) और वीजीचार्ट्ज़ अनुमान (सेल-थ्रू) के बीच हमेशा अंतर रहता है। इसका एक अपवाद तब होता है जब एक कंसोल बंद कर दिया गया हो और बचा हुआ स्टॉक अंततः बिक गया हो – उस समय आंकड़े मेल खाएंगे।


एक आजीवन और शौकीन जुआरी,विलियम डी’एंजेलोVGChartz को पहली बार 2007 में पेश किया गया था। साइट का समर्थन करने के वर्षों के बाद, उन्हें 2010 में एक जूनियर विश्लेषक के रूप में लाया गया था, उन्होंने 2012 में लीड एनालिस्ट के रूप में काम किया और 2017 में हार्डवेयर अनुमानों को संभाला। उन्होंने इसमें अपनी भागीदारी का विस्तार किया है गेमिंग समुदाय स्वयं सामग्री तैयार करकेयूट्यूब चैनलऔरचिकोटी चैनल. आप लेखक से संपर्क कर सकते हैंट्विटर पर@TrunksWD.

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