
हे युवा लोगों, ओजी टॉम्ब रेडर गेम्स को फिर से तैयार किया जा रहा है
दिखाया गया निनटेंडो डायरेक्ट के दौरानलेकिन वास्तव में पूरे गेमिंग में हो रहा है, दुनिया ने यह जान लिया है कि पहले तीन टॉम्ब रेडर गेम चमकदार नए ग्राफ़िक्स के साथ लौट रहे हैं, जिन्हें आधुनिक कंसोल पर काम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। मैं-एक बूढ़ा व्यक्ति–संभवतः एक युवा व्यक्ति-आपको अंतर्दृष्टि का एक टुकड़ा उपहार में देता हूँ: आप ये खेल खेलना चाहेंगे।
यह स्टाइलिश नॉयर-पंक साइड-स्क्रोलर बंदूकों के साथ सेलेस्टे की तरह है
टॉम्ब रेडर इसका एक अजीब इतिहास है. बात लगभग 30 साल पहले 1996 की है, जब लारा क्रॉफ्ट पहली बार सोनी प्लेस्टेशन और सेगा सैटर्न पर दिखाई दी थी। और, हाँ, लारा और उसकी उदार छाती और लगभग संकीर्ण कमर के कार्डबोर्ड कटआउट दुनिया भर के हर गेमिंग स्टोर में दिखाई देते थे। टॉम्ब रेडर यह एक त्वरित घटना थी, न कि केवल उसके स्तनों के कारण: यह 3डी ग्राफिक्स के अभूतपूर्व उपयोग के साथ वास्तव में एक शानदार गेम था।
टॉम्ब रेडर यह एक प्रमुख कारण था कि पीसी मालिकों की एक पीढ़ी ने अपने पहले 3dfx कार्ड को अपग्रेड किया। यह एक ऐसा खेल था सब लोग के बारे में सुना है, और शायद यह देखने के लिए किसी भी अन्य चीज़ से अधिक ज़िम्मेदार है कि हमारा शौक अपने विशेषज्ञ क्षेत्र से बाहर निकल कर मुख्यधारा के दर्शकों तक पहुँचता है। और यह सांख्यिकीय रूप से संभव है कि यह सब आपके जन्म से पहले हुआ हो।
पसंद ग्रैंड थेफ्ट ऑटो और खुजली पैदा करने वाला विश्वास कि किसी कारण से उस फ्रैंचाइज़ी की शुरुआत हुई जीटीए IIIअब इसमें कुछ समझ आ गई है टॉम्ब रेडर या तो 2006 में उत्कृष्ट के साथ शुरू हुआ दंतकथा, या यहां तक कि फ़्रैंचाइज़ के कुल रीसेट के साथ 2013 भी। निश्चित रूप से, हर कोई अस्पष्ट रूप से जानता है कि पहले कुछ खेल थे, लेकिन वे एसएनईएस पर नहीं थे, फ्रेंचाइजी को समर्पित कोई थीम पार्क नहीं है, वे स्पष्ट रूप से कुछ अजीब, पुरातन विसंगति थे जिनका आनंद समय के साथ खो गई एक प्राचीन जाति ने लिया था।
मुझे तुम्हें कुछ बताने दो, युवा महिला: मूल तीन टॉम्ब रेडर गेम बिल्कुल शानदार थे।
और नहीं, गुलाबी रंग में नहीं, “आह मुझे याद है जब…” तरीके से, बल्कि उचित तरीके से, “वाह, यह स्तर का डिज़ाइन बिल्कुल शानदार है,” कुछ इस तरह। वास्तव में, इन मूल में आपको जो मुख्य दोष मिलेगा वह पिछले तीन दशकों में जारी खेलों की सभी तीन पीढ़ियों में अभी भी एक समस्या है: दैवीय भयानक मुकाबला। इस बिंदु पर, उस अनुभाग के ख़त्म होने का थका देने वाला इंतज़ार करना जिसमें लारा असंगत रूप से मनुष्यों की भीड़ को मारता है, स्पष्ट रूप से उदासीन है।
पुरानी यादों की बात करें तो, सभी तीन गेम मूल ब्लॉक वाले बहुभुज ग्राफिक्स और सुंदर पैच-ओवर आधुनिक डिजाइनों के बीच स्विच करने के विकल्प के साथ जारी किए जा रहे हैं। अगर ऐसा कुछ है बंदर द्वीप रीमेक, इसका मतलब है कि मैं पूरा समय जुनूनी रूप से आगे-पीछे स्विच करने में बिताऊंगा, यह जाने बिना कि प्रत्येक अवतार में प्रत्येक दृश्य कैसा दिखता है, सामना करने में असमर्थ हूं। कृपया, मुझे मदद चाहिए।
